今後のゲーム制作について
- hiro
- 2023年8月1日
- 読了時間: 3分
更新日:2023年9月15日
どうも、ニャンちゅうが去勢しているのか気になるひろです😃
テストプレイをしてくれてこのブログまで読んでくださっている五悠好きの皆さん、
この場を借りて、心より感謝申し上げます。
そして、この発表の場をくださった5withUの主催者様、ピクスクが死んじまっても別サービスで開催してくれてありがとうございます…!!!😭😭 生き返れ!ピクスクぅ!
今後についてですが、テストプレイということもあり、このWEBサイト・ゲームURLはイベントアフターが終わったら非公開にさせていただきます🙇♀️
そして引き続き水面下で制作を進めて完成まで作り上げる予定です。
すおさんがモチベとスケジュール管理してくれるのでひろはせっせと描いて実装していこうと思います。
実は今回4分の1にも満たないのでまだまだボリューム📝があるわけです。
散策MAPで行く順番が違うと会話が違ったり、話しかける順番で会話が違ったりする部分がありましたね。
今後は散策・分岐のみならず、バトルゲーム要素も入ってきたり、他のキャラも出てきたりむしろ、後半の方がめちゃくちゃシナリオが面白いです。
すおさんが本気出して書いてくれてるのでバットエンドも、ハッピーエンドもめちゃくちゃすごいです。すみません、あまりに凄くて語彙力無くなるんです。
ちなみにひろは今後の展開のシナリオを知っているのですが、初見通しで読んだ時号泣しました。
すおさんに「えっ、ちょっ?!泣いてんの???ww」って笑われました。クソが!
えっっっっっぐいバッドエンドもあるし、本当に幸せなこれぞ‼️ハッピーエンドもあります。
なので完成したらぜひプレイしていただきたいです。本当に映画並みのシナリオです。
私なんかがイラストを描いていいのか不安になるくらい……;;
すおさんが書いてくれたブログ『すおさん、ゲーム作ろうよ!』に書いてある通り『呪専』『2714』『現代』の3軸でこのゲームは構成されます。今回テストプレイでは呪専の途中まで公開しています。あと、途中から悠仁君に変化があるの気づきましたか?
ということは、完成までえぐい時間がかかるわけです。巻きで頑張りますが。
すげー!でも一言感想あるだけですおとひろは頑張れます…
なので、今後オンイベなどがあったタイミングで3つの軸どれかが完成している場合、参加して続きを公開するかもしれないです!!(未定)ワーイ
イベ終わったらすおさんと長いマラソンになりますが、引き続き頑張らせていただきます〜!
ちなみに、ゲームの進捗はTwitter・Xの方がリアルタイムで確認できます。気になる方はフォローしてみてください。



