ゲーム制作進行管理方法について①
- hiro
- 2023年9月8日
- 読了時間: 1分
ひろです〜!
今回はゲーム制作の進行管理方法についてです✍️
ゲームには『周回』や『分岐』『好感度』というものがあるんだよってすおさに教えてもらい、シナリオを書いて共有してもらうだけじゃ色々あって複雑ぅ〜〜〜🥹
PCゲーそもそもしたことないので、すおさんにどういう感じ?って聞いたら2時間くらい昔の乙女ゲーやら語られた。すごい。彼女このジャンルでも玄人なのか。
ってことで、1カ所にまとめることにしました。
今回使ったツール
ご存じの方もいらっしゃるとは思いますが、どれも無料です〜!
IT系の方は会社でよく使っているかと!有名!
Notionのいいところ
共同編集ができる、編集履歴で遡れる
画像、Twitter、Word、excel、動画、音声、PDF、カレンダー、zoom、あらゆるものなんでも貼れる
作成したページをWEBサイトとして公開もできる
よく皆さんプロフリンク使用していると思いますが、時代はNotionですよ!(ひろが言ってるだけ)ぜひ使ってみてください!
Notionはこんな感じ



便利〜〜
すおさんめっちゃ使いこなしててすごかった。このツール使おうって丸投げしちゃってたけど、次の日には使いこなしてて感服。
あの人のみこみ早すぎるんだよね。食べるの遅いけど。
②ではFigJamについて共有するよ!


